Las guías comunitarias documentan cinco mutaciones de cristales de Mine a Mountain: Frost, Fire, Poison, Thunder y Radioactive. Informan que pueden cambiar el precio de venta y la suerte del Plot, con cuatro ligadas a Bombs y una a un evento de administrador. Ningún multiplicador o probabilidad exactos de abajo es de primera mano o está verificado en juego por esta guía.
Índice de mutaciones fechado
La misma fuente informa de una probabilidad del 30% para cristales dentro del radio de una explosión relevante. La auditoría exige probarla, así que no planifiques un número garantizado de mutaciones.
Prueba una mutación en el objeto real
Usa una Bomb solo después de leer la tienda y el coste actuales. Deja espacio suficiente en Backpack y elige una zona donde puedas recuperar cristales. Tras la explosión inspecciona la etiqueta del objeto o el inventario. Registra cristal base, mutación, Bomb, venta visible, aporte al Plot, fecha y Runes o pases activos.
Un objeto exitoso confirma ese resultado bajo esas condiciones; no demuestra probabilidad global, todos los cristales elegibles ni una lista completa actual.
Elige entre venta y Plot
Vende un cristal mutado cuando su cash financie claramente un bloqueador más importante y exista un reemplazo para el Plot. Colócalo cuando el aporte visible supere el beneficio inmediato de vender. No decidas solo con multiplicadores fechados.
Poison exige cuidado adicional: las fuentes dicen que su valor puede aumentar mientras el cristal permanece en el suelo. Prueba temporizador, recogida, riesgo de reinicio y persistencia antes de dejar un objeto valioso expuesto.
Radioactive y eventos
Radioactive se informa como resultado de Admin Nuke, no como progreso normal de Bombs. El evento oficial NEXT UPDATE confirma identidad de evento, no recompensa Radioactive ni horario de Admin Abuse. No prometas mutación, hora o disponibilidad.
Si el juego anuncia un evento, lee las reglas y protege el inventario. Registra nombre, hora de inicio, etiqueta de mutación y resultado. El Centro de actualizaciones maneja el estado fechado sin inventar un calendario.
Errores de mutación
- Llamar garantizada una mutación por una probabilidad comunitaria.
- Comparar una venta mutada con un valor normal de Plot.
- Dejar un candidato Poison expuesto durante un cambio horario.
- Tratar Radioactive como farmeable sin un evento actual.
- Olvidar Runes, productos de suerte o x2 Crystals activos.
- Usar multiplicadores viejos como datos oficiales actuales.
Decisiones relacionadas
Usa Bombs para coste y rol, Lista de cristales para la identidad base, Luck Plot antes de cambiar una colocación y Weather cuando un evento visible parezca afectar a una mutación.
Crea un registro repetible
Usa una fila por cristal: nombre, etiqueta, peso, valor antes de venta, aporte antes de colocarlo, Bomb, hora del servidor y Weather o Rune activos. Si falta el valor original, déjalo en blanco; no lo reconstruyas desde un multiplicador viejo. Repite la misma Bomb con condiciones similares antes de buscar un patrón. Un fallo también es evidencia: evita que un éxito parezca garantizado.
Si hay resultados distintos, comunica el rango y las condiciones. Revisa después de una actualización, porque Bombs, disponibilidad de mutaciones y ajuste de valores pueden cambiar por separado. El objetivo es decidir si otro intento vale su coste, no fabricar una tabla de drops en vivo.