Digging Luck は、より良い crystal の発見を目指す長期の modifier です。公式説明は experience にいいねをし、creator group に参加すると +1 Digging Luck の機会があることを示します。ただし、特定の crystal の確率、Luck の倍率、累積の式は公開されていないため、表示された bonus と実際の走行結果を分けて記録します。
公式の +1 機会を確認する
公式の条件を満たした後、現在のゲーム内 UI で Digging Luck が変わったか確認します。いいね、group 参加、表示された bonus、サーバー、確認時刻を記録し、表示が変わる前に効果を数えません。条件が変わった可能性がある時は Updates の確認日も添えます。
Luck、Plot、変異を混ぜない
Luck Plotは配置された crystal や Rune の表示を扱い、Mutationsは base crystal に付く状態を扱います。Digging Luck が増えたこと、Plot の表示が変わったこと、変異が起きたことは別の観察です。一つの rare item から三つの効果を証明しないでください。
有料 Luck pass を別に測る
公式 Game Pass API には Lucky Digs などの listing があります。所有状態を記録して、公式 +1、Plot、pass を別の条件として試します。Gamepasses Indexで current listing を確認し、価格や名称が変わらないと仮定しません。
比較可能な走行を作る
同じような route、Pickaxe、Backpack、Warmth、山の時間、Weather、Rune を揃え、Luck の条件だけを変更します。短い走行では rare item が出ないことが普通にあり、出たことや出なかったことを確率に変えません。複数走行で route、発見数、レアリティ、変異、bank cash を記録します。
Luck を買う前に blocker を消す
寒さで毎回戻る、容量が埋まる、Pickaxe で止まる場合は、Luck より先に Upgrade Order で最初の blocker を評価します。発見した品を持ち帰れない route では、Luck の候補が増えても実効価値になりません。
報告された購入例には 2x、2x、30%、Lucky Digs 99 Robux、VIP 399 Robux、Diamond Pickaxe 499 Robux が含まれます。表示は current listing で確認します。
よくあるミス
- +1 の表示を特定 crystal の倍率として書く。
- Plot Luck と Digging Luck を同じ stat と扱う。
- Lucky Digs を所有状態なしに比較する。
- rare drop 一回から drop rate を推定する。
- route、Weather、Rune、pass の差を記録しない。